バトルドワーフは、独自のテーマとゲーム性でプレイヤーを魅了する人気プロバイダーWINFAST社が提供する大ヒットビデオスロットです。
主人公となるドワーフが金銀財宝を求めて冒険し、モンスターと激しいバトルを繰り広げる世界観はまさに圧巻。
シンプルなゲーム性に加え、フリースピンの爆発力が非常に高い点や、バトルでの自力感がプレイヤーをひりつかせる要素として高く評価されています。
本記事ではそんなバトルドワーフの魅力やゲームの流れについて詳しく解説していきます。
バトルドワーフは名前の通りバトルがとっても重要なゲーム性のビデオスロットですよ!
叩きどころがわかりやすい機種は得意です!詳しく教えてください!
もくじ
バトルドワーフの基本スペック
機種名 | バトルドワーフ(Battle Dwarf) |
実装日 | 2019年7月12日 |
ゲームプロバイダー名 | WIN FAST (旧:JAPAN Technicals Games) |
ペイアウト率 | 96.00% ※BUY機能を使用した場合95.18%~96.72%に変動 |
ボラティリティ | 高 |
オートプレイ | 1,000スピンまで可能 |
最低ベット額 | 0.10ドル |
最高ベット額 | 75ドル |
MAXWIN | 7,000 × ベット額 |
ロスカット設定 | 最大500×ベット額 |
フリースピンの有無 | 有 |
ジャックポットの有無 | 無 |
ボーナス購入機能(BUY機能) | 有 |
対応デバイス | デスクトップ、スマホ、タブレット |
バトルドワーフのデモプレイ
バトルドワーフのゲームフロー
ボーナス・フリースピン確率
フリースピン初当たり確率(※1) | 1/230.7 ※実践値(すべてのバトル獲得時に勝負を選択) |
フリースピン期待値(※2) | 82.4倍 ※実践値 |
エルフボーナス初当たり確率 | 1/333.3 |
エルフボーナス期待値 | 40.0倍 ※報酬の一部にバトル獲得の振り分けあり |
バトル初当たり確率 | 1/122.7 |
※1:バトル突入時の選択で数値が変動するため、正確な数値の算出が不可能
※2:同上
バトルドワーフの配当表とペイライン
バトルドワーフに登場するシンボルは12種類。
「VSバトルシンボル」や「銅箱シンボル」を含む10種類の配当シンボルと、フリースピン中のみに出現する金箱シンボル、銀箱シンボルです。
金箱、銀箱からは配当の払い出しはなく、フリースピンゲームの上乗せを行います。
「VSバトルシンボル」や各「宝箱シンボル」はスキャッター扱いとなり、ペイライン上に揃わなくても、リールに出現しただけで成立扱いとなります。
バトルドワーフのペイラインは、パチスロユーザーにおなじみの横3ラインと斜め2ラインの計5ラインです。
通常時:フリースピン中問わず複数ラインに同時にシンボルが成立する可能性があります。
バトルドワーフのゲーム画面
バトルドワーフはリール構成3×3のビデオスロット。
一般的なパチスロと同様のリールと成立ラインを採用しており、WINFAST社のビデオスロットはこの形式が非常に多いです。
各種概要は以下の通りです。
① リール | 毎ゲームの結果を演出と共に表示。 |
② オートプレイ設定ボタン | オートプレイやゲームスピードの簡易設定についてはここから。 |
③ スピンボタン | ゲームのプレイボタン。1度押すことで1ゲーム遊技が可能。 |
④ ベット額設定ボタン | ベット額の変更/設定はここから。 |
⑤ メニュータブ | 各種詳細設定はここから。 |
⑥ ゲームスピードアイコン | 現在のゲームスピードを【カメ、ウサギ、ロケット】の3段階で表示。 |
⑦ BUY機能ボタン | バトルやフリースピンの購入はここから。 |
⑧ ベット額表示 | 現在のベット額を表示。 |
オートプレイ・ゲームスピードの調整が可能
ゲーム画面にあるオートプレイ設定ボタンからオートプレイとゲームスピードに関する簡単な設定が可能です。
上段の「スピンスピード」では、カメ、ウサギ、ロケットの3段階でゲームスピードの調整を行います。
アイコンをタップすることでゲームスピードが変更され、右に行くほどゲームを高速で消化できる仕様です。
下段の「オート」では、左右のボタンでオートプレイのゲーム数を設定できます。
すべての設定が完了したら、右下の丸ボタンをタップすることでオートプレイが開始されます。
▼さらに細かい設定をしたい場合は、メニュータブから赤枠のオートプレイアイコンをタップ
▼実際のオートプレイ詳細設定画面
詳細画面から設定可能なのは以下の4種類です。
オートプレイ詳細設定
- オートプレイするゲーム数の設定
- ロスカット額の設定
- ボーナス・フリースピン成立時のオートプレイ停止についての設定
- バトルのオートプレイについての設定
すべての設定が完了したら画面下部のスピンボタンをタップしましょう。
設定した内容の通りオートプレイが開始されます。
1ゲームごとにレート変更が可能
ゲーム画面にあるベット額設定ボタンからベット額の変更が可能です。
変更は【リスピン連の途中、バトル中、フリースピン中】を除いたタイミングであればいつでもOK。
デフォルトは1ドルベットに設定されているので、左右のボタンをタップして遊びたい金額を設定しましょう。
▼メニュータブ内の赤枠のドルマークアイコンからも設定が可能
設定できる内容はどちらも変わらないので、好きな画面から設定すれば問題ありません。
バトルやフリースピンなどゲームを有利に進める機能の購入が可能
バトルドワーフでは、BUY機能を使用してバトルや勝利確定バトル、プレミアフラグであるラグナロクモードを購入することが可能です。
購入の際はゲーム画面にあるBUY機能ボタンをタップします。
▼ベース金額1ドル時の実際の購入画面
残高で購入が可能な場合はハイライト表示され、残高が足りない場合はグレーアウト表示されています。
購入したい機能を選びチェックボタンをタップしましょう。
グレーアウト表示されているものについては購入不可のため、タップしても先に進めないようになっています。
▼実際のバトル購入画面
購入金額に問題がなければ緑のチェックボタンをタップ、購入をキャンセルしたい場合は赤の✕ボタンをタップしましょう。
一度購入画面で緑のチェックボタンをタップすると、購入をキャンセルすることはできません。購入前には、必ず金額を確認しましょう。上部のベース額を変更することで、購入額の調整が可能です。
また本機はこのBUY機能を使用することで、ペイアウト率が変動する特殊な仕様となっています。
▼BUY機能を使用した際のペイアウト率一覧
バトル購入時 | 95.18%~96.72% |
勝利確定バトル購入時 | 96.56% |
ラグナロクモード購入時 | 96.72% |
バトル購入時には「逃げる」を選択した場合にもっともペイアウト率が低い95.18%となります。
基本的にはBUY機能を使用することで通常をペイアウト率が上昇するようになっています。
バトルドワーフの通常時
バトルドワーフでは、通常時のリスピンを契機にバトルを目指します。
バトルを獲得するとモンスターとエンカウントし、フリースピンを賭けた選択を迫られます。
ここでは、安定した報酬を得るために「逃げる」を選ぶか、リスクを取って「勝負」を選び、勝利すればより多くの報酬を狙うことが可能です。
また通常時にはボーナスの抽選も行われており、ボーナスの一部からもバトル獲得の可能性があります。
バトルドワーフのリスピン演出について
バトルドワーフでは、VSバトルシンボルがリスピンシンボルとなっています。
▼通常時:フリースピン中を問わずVSバトルシンボルがリールに1つでも停止するとリールロックが発生!
リールロック後に開始されるリスピンゲームは、VSバトルシンボルの高確率状態となっていて、リールに停止しているVSバトルシンボルが多いほど、新たなVSバトルシンボル出現の確率が上がる仕様となっています。
▼ロック2段階時は必ずリールがピンク色に発光!
初見では激熱演出に見えますが、必ず発生する演出なので、過度な期待はせずに行く末を見守りましょう。
▼VSバトルシンボルがリール内に3つ出現すればフリースピンゲームを賭けたバトルへ移行!
VSバトルシンボルはスキャッター扱いのため、各リールに1つずつ計3つ止まれば成立ラインは問いません。
またVSバトルシンボルは、2つ同時に停止することがあり、低確率で3つ同時に停止することもあります。
▼一連の流れは以下のようになっています。
リールロック中のリスピン確率
状態 | リスピン確率 |
---|---|
ロックなし → ロック1段階 | 1/16.33 |
ロック1段階 → ロック2段階 or バトル | 1/4.09 |
ロック2段階 → バトル | 1/2.27 |
ロック1段階の時点ではバトルはまだ遠いものの、ロック2段階まで進めばバトル移行確率は破格の44%。
1回目のリスピンはやや重いですが、ここをコンスタントに引くことができれば、その後はバトルに入りやすい調整になっています。
バトルドワーフのバトルについて
基本性能 | |
---|---|
突入契機 | ・通常時のVSバトルシンボル3つ出現(リスピン連) ・エルフボーナスの報酬でバトルを獲得する ・BUY機能でバトルを直接購入する |
当選確率 | 1/122.7 |
初当たり時のモンスター振り分け | ゴブリン:40% トロール:33% ドラゴン:27% |
トータル勝利期待度 | 58.7% |
バトル選択時の配当期待値 | 69.3倍 |
備考 | 当選時の極低確率でプレミアバトル「ラグナロクモード」へ突入 |
バトルは本機で唯一のフリースピン獲得契機です。
バトルに突入するとゲートが開き、バトル相手となるモンスターが出現します。
バトルの対戦モンスターは3種類
出現するモンスターはゴブリン・トロール・ドラゴンの3種類。
モンスターごとに設定されている報酬は以下の通りです。
対戦モンスター | バトル勝利報酬 | 逃げる選択時の報酬 |
---|---|---|
ゴブリン | 10ゲーム | 7ゲーム |
トロール | 20ゲーム | 10ゲーム |
ドラゴン | 30ゲーム | 13ゲーム |
難易度の高いバトルに勝利できれば、その分見返りも大きくなるという、一般的なバトル仕様になっています。
通常時のバトルではRUNを選んで手堅くフリースピンを獲得することも可能
バトルドワーフでは、通常時のバトルにおいてのみ戦わずに逃げる選択肢があり、逃げても報酬を獲得することが可能です。
「逃げる」を選択した場合の報酬は、勝利報酬と勝利期待度に応じたゲーム数に設定されており、選択した時点で確実にフリースピンを獲得できるのが魅力です。
▼勝率が最も低いドラゴンでも、逃げれば確実に13ゲームのフリースピンを獲得可能!
1つ注意したいのは「バトルやフリースピンなど、ゲームを有利に進める機能の購入が可能」という項目でも触れている「逃げる」を選択した場合のペイアウトについて。
詳しくはフリースピンの項目で解説しますが、フリースピン中にはゲーム数に応じたバトル高確ゾーンが設けられており、フリースピン突入時の所持ゲーム数が重要です。
「逃げる」は手堅くフリースピンを獲得できる反面、獲得できるゲーム数が少なくなるため、最初のバトル高確ゾーンを踏めなくなる可能性があります。
バトルのゲーム性について
本機の一番の叩きどころとなるバトルのゲーム性について解説します。
バトルは石板をタップして出た絵柄によってバトルの行方が左右されるようになっています。
▼出現する絵柄は以下の5種類。
それぞれの効力については以下を参照ください。
アタック | モンスターに1ダメージ |
アタック×2 | モンスターに2ダメージ |
ダメージ | 自分のライフが1ポイント減少 |
ダメージ×2 | 自分のライフが2ポイント減少 |
ウィン | 低確率で出現。モンスターを一撃で撃破確定! |
実際のバトル画面をダイジェスト形式で見ていきます。
▼ランダムでセットされた石板の絵柄が表示され
▼裏返されて石板がシャッフルされます
自分の信じた石板をタップしましょう。
▼ダメージ2です。最悪!!
▼ライフが2ポイント減で残りのライフは2ポイントに。
ライフが減るとドワーフはうなだれて見るからに元気がなくなっていきます。
▼次ゲームではアタック×2が出現!!
ダメージを受けたらもう後がないため、是が非でもアタックを引きたいところ。
▼アタック×2を引いて耐え!
▼次ゲームはアタックのみ。ありがたい!
そこそこの頻度でアタックのみが選択されるのが嬉しいです。
当然と言えば当然ですが、ダメージのみの石板セットは出現しません。
▼ここでもアタック×2を引き形勢は逆転!
▼次ゲームはアタック×1の石板が2つとダメージ×2の石板が1つ。
つまり次のゲームで必ず決着がつきます。
ここで勝つと負けるのでは天と地の差です。ここまでいったら絶対に勝ちたい!!
▼アタック×1で・・
▼勝利確定!!
▼ドラゴンに勝利したのでフリースピン30ゲーム獲得です
以上がバトルの一連の流れです。
非常にシンプルですが、かかっているものが大きいこともあってかなり熱くなれます。
石板はガチ抽選のため、2ターンでダメージ×2をくらって負けることも普通にあります。
あらかじめ心の準備をしておきましょう。
バトルドワーフのエルフボーナス詳細
通常時にはエルフボーナスの抽選が行われており、ハズレ成立時にのみボーナスの出現する可能性があります。
▼リール停止時にエルフ煽りが入り、第三停止時にエルフ出現でエルフボーナス
エルフボーナス獲得時の恩恵は配当20〜1,000倍 or バトルの獲得。
出現確率と獲得期待値、振り分け詳細は以下の通りです。
初当たり確率 | 1/333.3 |
獲得期待値 | 40.0倍 ※報酬の一部にバトル獲得の振り分けあり |
報酬振り分け | ×20倍 55% ×50倍 25% ×100倍 5% ×1,000倍 0.1% バトル 14.9% |
エルフボーナス成立後は、エルフが報酬とともに舞い上がります。
▼報酬がもっとも低い20倍だらけの弱パターン。
この並びの場合、ほとんど20倍が選択されます。
▼プッシュボタン演出が発生!
プッシュボタンを押せ!と聞こえてきそうですが、押しても押さなくてもすぐに配当結果が表示されます。
▼今回の配当は20倍。知ってました・・
初当たりの5回に1回の確率で【バトル、100倍、1,000倍】のいずれかが選択されるので、成立時には良い20%を取っているように祈りましょう。
▼弱パターン
▼強パターン
強弱ではこのように恩恵が異なりますので、ぜひ強パターンを引きたいところです。
報酬画面には強パターンもあるから画面に注目ですよ!
1,000倍が報酬一覧にあったらそれだけでドキドキしちゃいますね・・。
バトルドワーフのフリースピン
本機の出玉トリガーとなるフリースピンのトレジャーラッシュ。
バトルの勝利時かバトルで逃げることで突入します。
1ゲームの配当期待値ベット額×2.7倍。
ここだけ聞くとたいしたこともないように聞こえますが、フリースピンの上乗せ性能がとても強く、消化中には特に何か起こらずともゲーム数がポンポン乗ります。
フリースピンのゲーム性について詳しく解説していきます。
フリースピン中は常に3つの高確率状態
トレジャーラッシュ中は常に「シンボル成立超高確率・ゲーム数上乗せ超高確率・バトル獲得高確率」の3つが重なった状態です。
基本的なゲーム性は通常時と変わらないのですが、この高確率の重複状態が爽快感のあるフリースピンを作り出しています。
それでは1つずつ見ていきましょう。
シンボル成立超高確率
フリースピン中にはシンボル成立確率が上がっているだけでなく、高配当シンボルも高確率で揃う仕様になっています。
ドワーフシンボルが複数ラインで成立することもあり、1ゲームでかなりの高配当が出ることも少なくありません。
ゲーム数上乗せ超高確率
本機にはフリースピン中にのみ金箱シンボル・銀箱シンボルの2つの宝箱シンボルが出現します。
金箱はなかなかお目にかかることはありませんが、銀箱は1ゲームに2つや3つ出現することも少なくありません。
▼銀の宝箱と金の宝箱の出現動画
この宝箱シンボルが頻繁に出現することで、特別なフラグを引かずともフリースピンをロング継続させることができる仕様になっています。
バトル獲得高確率
フリースピン中には通常のバトル抽選に加え、30ゲームごとにバトル高確の抽選を受けることができます。
▼30の倍数ゲームを踏むと必ずゲーム数の色が変化。バトル当選期待度は青< 緑< 紫< 赤の順。
30の倍数ゲームでは必ずVSバトルシンボルが成立するようになっており、実践上では緑以上の色変化が起きた場合には2つ以上のVSバトルシンボルが停止しました。
▼今回は赤変化のVSバトルシンボル2つ停止!
▼赤変化から無事バトル獲得!
このバトル高確の非常に強いところは、バトルにドラゴンが選択されて勝利した場合には、次の高確も必ず踏めるようになっているところです。
さらに運が良ければ、また次のバトルでドラゴンが出現するドラゴンループができる可能性があります。
この消化中もシンボル成立超高確率・ゲーム数上乗せ超高確率状態のため、ツボにはまったときの一撃性はかなりのものです。
バトルドワーフのラグナロクモード
本機最大のプレミアフラグとなるラグナロクモード。
位置づけとしてはトレジャーラッシュの上位モードで、バトル当選時の一部で突入の抽選を行っています。
▼当選時は必ずプチュン!
気になる恩恵は以下の通り。
バトルドワーフのラグナロクモードの恩恵
- 初当たりバトルが勝利確定となる隻眼のドラゴンに。
- フリースピン中のバトル高確となる30の倍数ゲームでは必ずバトルが発生。
- フリースピン中に発生したバトルはすべてドラゴンに。
- 平均獲得配当は何と破格のx1005.43倍!
バトル高確の項目でもお話ししたドラゴンループが常に待機している状態です。
簡単には終わる気がしません。
▼突入時のバトルは隻眼のドラゴン!この圧倒的中二感がたまりません。
バトル画面にラグナロクモードの帯も加わって見た目からのプレミア感も満載。
BUY機能からの購入も可能ですが、恩恵が強すぎるため購入額もベット額×1,035倍と非常に高額。
一度は自引きしてみたいフラグです。
バトルドワーフの3000G実践値とスランプグラフ
フリースピン実践値詳細
ゲーム数 | 3,000ゲーム |
通常時バトル当選回数 | 29回(1/103.4) |
通常時バトル勝率 | 13/29(44.8%) |
フリースピン当選回数 | 13回(1/230.7) |
フリースピン平均獲得配当 | 82.4倍 |
フリースピン中バトル当選回数 | 6回 |
フリースピン中バトル勝率 | 4/6(66.7%) |
エルフボーナス当選回数 | 8回(1/250) |
エルフボーナス平均獲得配当 | 40.0倍 (内1回バトル獲得) |
フリースピン間最大ハマり | 704ゲーム |
総差玉 | -880.6 |
ペイアウト率 | 70.6% |
今回の実践は出だしからフリースピン700ハマりと厳しい展開。
途中通常時のバトルでドラゴンに4連勝を決めるも、運悪くゲーム数高確を取れなかったりバトルを自引きしても生かせなかったりと、引きがまったくかみ合いませんでした。
後半1,700ゲーム以降はドラゴンとのエンカウントが1度もなく、伸ばすチャンスもないまま実践終了。
フリースピンの平均獲得配当の下振れも回復せず、今回はどうにもならなかったというのが正直な感想です。
バトルドワーフはフリースピンハマりしている間の吸い込みがかなり厳しいので、個人的にはフリースピンを購入して持ち玉で安心して遊んでいるという気持ちの余裕を作ってからのプレイが合っていると感じました。
あまりにも悔しい結果となったので近々リベンジをさせてもらいたいです。
バトルドワーフのポテンシャルはこんなものではありませんから。
バトルドワーフのよくある質問
Q.バトルドワーフのフリースピンはバトルとランどちらを選ぶべき?
ペイアウト率から考えるのであればバトル一択です。
フリースピン中のゲーム数高確を踏める可能性が格段に上がります。
金額で明確なやめどきが決まっていてそこに届きそうなときなどはランを選ぶなど、臨機応変に対応するのが良いでしょう。
Q.バトルドワーフはBUY機能でバトルを購入した方が良い?
これもペイアウト率から考えるのであれば購入がおすすめです。
資金に余裕があるのであれば、より上位のものを購入した方がペイアウト率が上がります。
また本機はフリースピンを引けずに通常時のみ回した場合、ペイアウト率が30%台と激辛なことも購入を検討したい要因の1つとなっています。
バトルドワーフの大量獲得契機
バトルドワーフの大量獲得契機といえば、やはりプレミアバトルであるラグナロクモードです。突入するだけで期待値が1,000倍を超える性能を持ち、その爆発力以上に安定感も別格です。
しかしラグナロクに入れなくてもフリースピン自体の性能が非常に高く「バトルの初当たり」や「バトルの対戦モンスター振り分け」のどちらかが思うように取れて、そのバトルに勝利できれば大量獲得は目の前です。
基本的にはフリースピンに長く滞在することでバトルの機会も必然的に増えるため、一定のゲーム数を持ってフリースピンに入れば、どこからでも一撃を狙えるのが最大の魅力でしょう。
通常時からフリースピンまで、出玉性能や面白さをバトルに全振りしたバトルドワーフはいまだに根強い人気があります。
この魅力を知ってしまったら、もう他のビデオスロットには戻れないかもしれません。